Papers, Please开发者日志(7)

Quote from: MegaScience on March 13, 2013, 10:29:28 AM

哈。我没有注意到图章位置被对调了,所以不小心在第一个人的护照上盖了“拒绝”。我试着用另外一个章再敲一次,但是好像不管用啊。在最终版的游戏里,你能不能在游戏里的规则手册外再弄一个有关各种重要细节的说明?我总觉得可能是有方法来改正误敲的公章的,不过同时我也感觉这种设定似乎是有意那么做的——落子无悔嘛。

答:对,在盖章的时候你可得小心了。拒绝的图章盖了之后就不能取消了,不过如果你先盖了“通过”章,那么你可以再盖一次“拒绝”来覆盖掉之前的。所以在你没有百分百确认的时候,不要轻易盖章。其实我还是有点想让图章系统考验一下玩家的。我估计除了制作人员表以及其他一些什么东西外不会再另外弄个“必读”文件出来。我看看能不能把图章系统的说明加到每日简报里去。

 

Quote from: Jobastion on March 13, 2013, 08:03:04 PM

一个不起眼的小问题:第八天出来的那个家伙好像不能拘留啊。虽然我试着点选了很多地方,例如别人留下的纸条上的名字以及他护照或者身份证上的名字,但除了“信息相符”之外游戏就没有其他提示了。但那个人看起来还是很可疑啊。(不论我把纸条塞给他与否,好像都能让他入关)

答:那个哥们是Ezic Star教团的成员。在后面的游戏里你会知道关于他们的资料还有为什么你不能拘留他们。嘿嘿。

 

Quote from: accolon on March 14, 2013, 05:38:36 AM

我非常喜欢这个游戏,还有故事的走向。特别是新加的预先安排好的部分很不错。

我注意到两件事:

  • 第一天似乎结束得很仓卒。外面的人群还没有走完,而且检查站里还有一个人在呢。
  •  “违规”的次数每天都会重置,这样的话我其实可以在工作中犯很多错误。我知道把渎职的惩罚调高会让游戏难道上升,不过这样应该也会让游戏变得更真实。

答:谢谢!我会再检查一下时间方面的设定。我觉得正常情况下你应该总是能看到人群慢慢散开这个过程,但如果时间正好,那一天会在这个之前结束。我一直觉得目前的惩罚设定还是比较宽松的。这个会在晚上处理各项支出的时候产生影响,不过我现在还没有把夜间支出的平衡调好,所以我觉得目前这个版本里,还是让你的上级领导稍微宽宏大量一点比较好。最后我可能会减少单纯警告的次数,即在一两次后你就会受到处罚。或者我可以随着游戏的进行逐步增加处罚的力度。

 

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  • 还有第三件事,我刚刚忘记说了。在OSX上,alpha版是全屏模式。不过现在的beta版里,游戏画面只在正中间出现,然后周围全是黑边。我比较喜欢以前那个。

答:你显示器的分辨率是多少?游戏比原来的版本要宽90像素,所以这个问题可能和像素比例有关。对于这个问题我现在做不了什么,除非把比例调回3:2。但这样一来,会对gameplay有负面影响,因为右边留给文件的地方就少了。

 

Quote from: MegaScience on March 14, 2013, 05:43:40 AM

看了其他人的帖子之后,我觉得这个游戏应该会有难度设定。每日违规次数会叠加,上级更严格,等等。你可以在当前版本的最后一个入境者身上多加几句台词?在日后再加入一个怀疑系统——所有的对话都是直接监控的,而不是像现在那样一定要和某些被误解的文件有关?

答:我会再考虑一下难度的问题,看起来还是很有必要加一个。不过我不明白你关于对话的那条建议。

 

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最后一件事。能不能在裸露设定开启与否上加一个开关?这样的话大家用视频来推广你游戏的时候会更加方便一点。

答:好主意。我会在游戏里加进去。

 

Quote from: johnki on March 14, 2013, 02:07:23 PM

  • 有一个东西看起来很奇怪啊。即使指纹是相符的,但是如果他们新的别名没有出现在总部传回的清单上的话,放走他们的我还是会拿到一张警告。但是指纹是一样的啊!你还要什么证明?也许那个人的个人资料需要更新一下。

答:这应该代表了他的入境许可(或者身份证)是伪造的或者是其他人的。所以他的身份没有问题,但是提供的文件有问题。拒他没商量。

 

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  • 音效为整个游戏添色不少。不过我的妹纸觉得广播的音效听起来有点诡异。
  • 某个人第一次说的停留时长不对,但是改口之后就对了。我放走了他,却拿到了张警告。
  • 之后我吃一堑长一智,果断拒掉了相同情况的人。我又拿到了一张警告!说是可以放行。>.>

答:嗯,这是个bug。

 

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一次一个人的长相和照片不符,但是收集指纹的选项没有蹦出来啊。

答:在一开始的几天里你不需要检查他们的指纹,所以碰到这种情况的话,直接拒掉就可以了。

 

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[轻微剧透]

“良家妇女”(Brothel Help)事件。那名女子叫我“做点什么”的时候,我不是很清楚我到底该“做点什么”。在我拒掉后面的那个男的后,我拿到了一张警告,上面写着“良家妇女:无效”。(译注:这个说的应该是在第六天的时候会有一个女的过境,跟你说后面排着个青楼老板,要强迫她与其妹妹在青楼卖身。顺便说一句这个青楼老板名字叫Dari Ludum,疑似恶搞 Ludum Dare的彩蛋。 Ludum Dare应该是目前世界范围内最有名的“48小时内做一款游戏”的比赛。参赛者都是比较专业的,比如Papers,Please的制作人。对应的但是相对比较业余的比赛叫做Gamejam。)

[轻微剧透]。

答:这应该也是个bug。应该不会给你这种警告,因为这个小任务和你规则手册里的东西没有任何关系。如果你信的话,我在测试的时候没有一次放他过境的(道德上的原因),所以我从来没有看到过这条警告。(译注:Lucas Pope这里应该想说的是每次都“拘留”了那个男人。后面会提到。)

Quote from: DustyDrake on March 14, 2013, 05:27:40 PM

游戏太让人不可自拔了!

答:谢谢!

 

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还会有人走私点违禁品吗?还是感觉有点奇怪,就是某一天你突然会着重检查某一项信息,但是第二天在这一项里基本就不存在矛盾信息了。我几乎一查一个准,然后都把他们拘留起来。他们应该也不会有什么怨言吧。

答:对,每次一个新的机制被引入的时候,游戏里出现的错误(译注:矛盾点)会比较集中于相关的方面。在一开始的几天里,每天都有新的机制加入,所以你有这样的感觉很正常,入境者们会配合检查官的学习过程。-_-在学完了所有新东西后肯定会加入更多违禁物品相关的东西。

 

Quote from: johnki on March 14, 2013, 08:31:54 PM

               Quote from: dukope on March 14, 2013, 08:19:45 PM

这应该也是个bug。应该不会给你这种警告,因为这个小任务和你规则手册里的东西没有任何关系。如果你信的话,我在测试的时候没有一次放他过境的(道德上的原因),所以我从来没有看到过这条警告。

我也没让他过境啊。我都搞糊涂了。

答:啊,不好意思啊。我想说我每次都拘留他了,从来没有试过单纯地拒绝他过境。

正好找到了那个bug。感谢提醒。如果直接拒绝他入境的话,你应该会拿到一个警告(因为他提供的文件都是合法的)。不过警告上应该会说“申请人可以入境”,而不是什么“良家妇女”之类的。我觉得只给你两个选择的话也比较奇怪——逮捕或者放行。因为如果逮捕是ok的,那么只把他拒掉应该也不会有什么问题。现在还没有想出来怎么解决这个问题。

 

Quote from: Roshirai on March 14, 2013, 09:16:57 PM

其他人似乎还没有提这件事:在我违规的第三次,警告上说了我被扣掉了10块钱。在夜间总结画面里,只扣掉了5块钱。

答:好眼力!你是第一个发现这问题的人。我也没有看出来。肯定会修复这个问题。

 

Quote from: keon on March 15, 2013, 08:29:29 PM

我只想说,你的游戏太赞了,而且很有新意。我打通了The Republia Times,有些东西很逗也很发人思考。Mightier也很赞!我准备去入Helsing’s Fire。

答:感谢支持呀!

 

Quote

对了,我是搞语言学的,我可以为你的游戏设计点新的语言出来。

答:好,我会留意这件事情的。不过目前来说的话在这个游戏里不太必要。还是谢谢你。

 

译注

  1. The original post was from tigsource, and was translated to Chinese by J_Lu from Beacon Labs.
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