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精神继承者和原作间的那(hei)些(li)事(shi)【上】

所谓精神继承者,大意是指游戏哲学受原作影响极大,但在某些方面又有所发扬光大的后继产品,就好比BioShock之于System Shock系列一样。其中也不乏某些游戏将原作“完美继承”之后——通常是换个发行商,再打包出售的例子。制造“继承者”游戏的各中原因多种多样,有些是纯粹的商业行为,仿制眼下热卖的游戏类型;有些是性格暴烈的开发商不堪忍受颐指气使的发行商对开发过程过度干预、雪藏IP等做法,愤而另起炉灶或自立门户;有些是原制作人想重温某些类型游戏昔日的荣光,带领旧部重操旧业。今天我们就来八一八几对游戏好(si)基(dui)友(tou)之间的往事。